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安徽餐饮网站建设,重庆网上房地产官网查询,中国门户网站排行,网络营销网站平台有哪些九、idSpanMap使用基数树代替原本的unordered_map 我们原本的idSpanMap用的是STL容器中的unordered_map哈希桶#xff0c;因为STL的容器本身是不保证线程安全的#xff0c;所以我们在访问时需要加锁保证线程安全#xff0c;这也就是我们写的内存池的性能的瓶颈点。因为我做…九、idSpanMap使用基数树代替原本的unordered_map 我们原本的idSpanMap用的是STL容器中的unordered_map哈希桶因为STL的容器本身是不保证线程安全的所以我们在访问时需要加锁保证线程安全这也就是我们写的内存池的性能的瓶颈点。因为我做的这个内存池的项目是参照谷歌的开源项目tc-malloc然后自主实现的mini版本我查看tc-malloc的源码的优化策略是利用一颗基数树来代替stl中的unordered_map的因为我们的需求是要保存页号和Span的映射关系Span是指针本质也是一个整数也就是说我们要保存的是int,int的映射关系而基数树正好可以满足我们的需求所以基数树就成为了优化我们的内存池的不二人选并且用这个基数树定义idSpanMap最大的好处是访问idSpanMap时不需要加锁也能保证线程安全的。那它是怎么做到的呢接下来我们就来学习一下。 9.1 什么是基数树 基数树说白了也是一种哈希结构基数树分为一层基数树两层基数树三层基数树。 9.1.1 一层基数树 一层基数树采用的是直接映射的方法 32位机器下才可以用一层基数树64位机器下不可以因为2^62次方太大了早已超出了我们机器的内存的大小了所以64位机器要用两层基数树或者三层基数树。 9.1.2 两层基数树 两层基数树是把哈希映射的关系分成两层第一层是利用低19位的高5位判断该id在第一层的哪一个位置再按照低14位判断在第二层的哪个位置。 三层基数树也是按照两层基数树的模式继续延伸下去即可在这也就不过多叙述了详情可以看后面的代码实现。 9.2 tcmalloc中基数树的源码实现 //基数树用来代替 idSpanMap访问时可以不用加锁// Single-level array template size_t BITS class TCMalloc_PageMap1 { private:static const int LENGTH 1 BITS;void** array_;public:typedef uintptr_t Number;//explicit TCMalloc_PageMap1(void* (*allocator)(size_t)) {explicit TCMalloc_PageMap1() {//array_ reinterpret_castvoid**((*allocator)(sizeof(void*) BITS));size_t size sizeof(void*) BITS;size_t alignSize SizeClass::_RoundUp(size, 1 PAGE_SHIFT);array_ (void**)SystemAlloc(alignSize PAGE_SHIFT);memset(array_, 0, sizeof(void*) BITS);}// Return the current value for KEY. Returns NULL if not yet set,// or if k is out of range.void* get(Number k) const {if ((k BITS) 0) {return NULL;}return array_[k];}// REQUIRES k is in range [0,2^BITS-1].// REQUIRES k has been ensured before.//// Sets the value v for key k.void set(Number k, void* v) {array_[k] v;} };// Two-level radix tree template int BITS class TCMalloc_PageMap2 { private:// Put 32 entries in the root and (2^BITS)/32 entries in each leaf.static const int ROOT_BITS 5;static const int ROOT_LENGTH 1 ROOT_BITS;static const int LEAF_BITS BITS - ROOT_BITS;static const int LEAF_LENGTH 1 LEAF_BITS;// Leaf nodestruct Leaf {void* values[LEAF_LENGTH];};Leaf* root_[ROOT_LENGTH]; // Pointers to 32 child nodesvoid* (*allocator_)(size_t); // Memory allocatorpublic:typedef uintptr_t Number;//explicit TCMalloc_PageMap2(void* (*allocator)(size_t)) {explicit TCMalloc_PageMap2() {//allocator_ allocator;memset(root_, 0, sizeof(root_));PreallocateMoreMemory();}void* get(Number k) const {const Number i1 k LEAF_BITS;const Number i2 k (LEAF_LENGTH - 1);if ((k BITS) 0 || root_[i1] NULL) {return NULL;}return root_[i1]-values[i2];}void set(Number k, void* v) {const Number i1 k LEAF_BITS;const Number i2 k (LEAF_LENGTH - 1);ASSERT(i1 ROOT_LENGTH);root_[i1]-values[i2] v;}bool Ensure(Number start, size_t n) {for (Number key start; key start n - 1;) {const Number i1 key LEAF_BITS;// Check for overflowif (i1 ROOT_LENGTH)return false;// Make 2nd level node if necessaryif (root_[i1] NULL) {//Leaf* leaf reinterpret_castLeaf*((*allocator_)(sizeof(Leaf)));//if (leaf NULL) return false;static ObjectPoolLeaf leafPool;Leaf* leaf (Leaf*)leafPool.New();memset(leaf, 0, sizeof(*leaf));root_[i1] leaf;}// Advance key past whatever is covered by this leaf nodekey ((key LEAF_BITS) 1) LEAF_BITS;}return true;}void PreallocateMoreMemory() {// Allocate enough to keep track of all possible pagesEnsure(0, 1 BITS);} };// Three-level radix tree template int BITS class TCMalloc_PageMap3 { private:// How many bits should we consume at each interior levelstatic const int INTERIOR_BITS (BITS 2) / 3; // Round-upstatic const int INTERIOR_LENGTH 1 INTERIOR_BITS;// How many bits should we consume at leaf levelstatic const int LEAF_BITS BITS - 2 * INTERIOR_BITS;static const int LEAF_LENGTH 1 LEAF_BITS;// Interior nodestruct Node {Node* ptrs[INTERIOR_LENGTH];};// Leaf nodestruct Leaf {void* values[LEAF_LENGTH];};Node* root_; // Root of radix treevoid* (*allocator_)(size_t); // Memory allocatorNode* NewNode() {Node* result reinterpret_castNode*((*allocator_)(sizeof(Node)));if (result ! NULL) {memset(result, 0, sizeof(*result));}return result;}public:typedef uintptr_t Number;explicit TCMalloc_PageMap3(void* (*allocator)(size_t)) {allocator_ allocator;root_ NewNode();}void* get(Number k) const {const Number i1 k (LEAF_BITS INTERIOR_BITS);const Number i2 (k LEAF_BITS) (INTERIOR_LENGTH - 1);const Number i3 k (LEAF_LENGTH - 1);if ((k BITS) 0 ||root_-ptrs[i1] NULL || root_-ptrs[i1]-ptrs[i2] NULL) {return NULL;}return reinterpret_castLeaf*(root_-ptrs[i1]-ptrs[i2])-values[i3];}void set(Number k, void* v) {ASSERT(k BITS 0);const Number i1 k (LEAF_BITS INTERIOR_BITS);const Number i2 (k LEAF_BITS) (INTERIOR_LENGTH - 1);const Number i3 k (LEAF_LENGTH - 1);reinterpret_castLeaf*(root_-ptrs[i1]-ptrs[i2])-values[i3] v;}bool Ensure(Number start, size_t n) {for (Number key start; key start n - 1;) {const Number i1 key (LEAF_BITS INTERIOR_BITS);const Number i2 (key LEAF_BITS) (INTERIOR_LENGTH - 1);// Check for overflowif (i1 INTERIOR_LENGTH || i2 INTERIOR_LENGTH)return false;// Make 2nd level node if necessaryif (root_-ptrs[i1] NULL) {Node* n NewNode();if (n NULL) return false;root_-ptrs[i1] n;}// Make leaf node if necessaryif (root_-ptrs[i1]-ptrs[i2] NULL) {Leaf* leaf reinterpret_castLeaf*((*allocator_)(sizeof(Leaf)));if (leaf NULL) return false;memset(leaf, 0, sizeof(*leaf));root_-ptrs[i1]-ptrs[i2] reinterpret_castNode*(leaf);}// Advance key past whatever is covered by this leaf nodekey ((key LEAF_BITS) 1) LEAF_BITS;}return true;}void PreallocateMoreMemory() {} }; 由于上面的基数树是更改idSpanMap的结构的所以需要把idSpanMap的访问操作修改成对应的基数树的set和get idSpanMap主要是在PageCache中使用修改后如下 PageCache PageCache::_sInst;//k代表的是这个span的大小k页 Span* PageCache::NewSpan(size_t k) {assert(k 0);//如果申请的span的大小大于128页则需要直接向堆申请if (k NPAGES - 1){//向堆申请k页内存void* ptr SystemAlloc(k);Span* kSpan _spanPool.New();//地址转化成页号kSpan-_pageId (PAGE_ID)ptr PAGE_SHIFT;kSpan-_n k;//把页号和Kspan的映射关系放进Map中//_idSpanMap[kSpan-_pageId] kSpan;_idSpanMap.set(kSpan-_pageId, kSpan);return kSpan;}else{//如果PageCache第k个位置的哈希桶上有k页大小的span则直接返回一个spanif (!_spanLists[k].Empty()){Span* kSpan _spanLists[k].PopFront();//把kSpan的页号和对应的Span*的映射关系存放到哈希桶中去,方便//CentralCache回收小块内存时查找对应的span//kSpan代表的是一个k页大小的Span的大块内存kSpan-_pageId//代表这个大块内存的起始地址有k页所以这k页映射到的都是这个Spanfor (PAGE_ID i 0; i kSpan-_n; i){//_idSpanMap[kSpan-_pageId i] kSpan;_idSpanMap.set(kSpan-_pageId i, kSpan);}return kSpan;}//走到这里说明PageCache第k个位置的哈希桶没有k页大小的span则需要遍历//后面的大于k页的哈希桶找到了一个n页大小的span就把这个span切分成一个// k页大小的span和一个n-k页大小的spank页的返回n-k页的挂到对应的哈希桶中//遍历后面的哈希桶for (size_t i k 1; i NPAGES; i){//找到了一个不为空的i页的哈希桶就对它进行切分if (!_spanLists[i].Empty()){//k页的spanSpan* kSpan _spanPool.New();//n页的spanSpan* nSpan _spanLists[i].PopFront();//开始把一个n页的span切分成一个k页的span和一个n-k页的span// //从nSpan的头上切k页给kSpan所以kSpan的页号就是nSpan的页号kSpan-_pageId nSpan-_pageId;kSpan-_n k;//kSpan的页数是k//被切分以后nSpan的页号需要k页因为头nSpan的头k页已经切分给了kSpannSpan-_pageId k;nSpan-_n - k;//nSpan的页数要-k页因为nSpan被切走了k页//把kSpan的页号和对应的Span*的映射关系存放到哈希桶中去,方便// CentralCache回收小块内存时查找对应的span//kSpan代表的是一个k页大小的Span的大块内存kSpan-_pageId//代表这个大块内存的起始地址有k页所以这k页映射到的都是这个Spanfor (PAGE_ID i 0; i kSpan-_n; i){//_idSpanMap[kSpan-_pageId i] kSpan;_idSpanMap.set(kSpan-_pageId i, kSpan);}//nSpan被切分后的首页和尾页的页号和nspan的映射关系也需要保存起来//以便后续合并因为合并的方式是前后页合并往前找肯定找到的是一个span的//最后一页往后找一定找的是一个span的第一页所以挂在PageCache对应哈希桶//的span的第一页和最后一页与span的关系也需要保存起来// //_idSpanMap[nSpan-_pageId] nSpan;//_idSpanMap[nSpan-_pageId nSpan-_n - 1] nSpan;_idSpanMap.set(nSpan-_pageId, nSpan);_idSpanMap.set(nSpan-_pageId nSpan-_n - 1, nSpan);if (nSpan-_pageId 0){int x 0;}//把剩余的n-k页的span头插到对应下标的哈希桶中_spanLists[nSpan-_n].PushFront(nSpan);return kSpan;}}//走到这里说明前面的NPAGES个哈希桶中都没有Span(例如第一次申请内存时)//则需要向堆申请一个128页大小的span大块内存挂到对应的哈希桶中void* ptr SystemAlloc(NPAGES - 1);Span* bigSpan _spanPool.New();bigSpan-_pageId (PAGE_ID)ptr PAGE_SHIFT;//内存的地址需要转换成页号映射到对应的哈希桶中bigSpan-_n NPAGES - 1;//把NPAGES-1页大小的span头插到对应NPAGES-1号桶中去_spanLists[bigSpan-_n].PushFront(bigSpan);//本质是运用了复用的设计避免代码中出现重复的逻辑return NewSpan(k);}}Span* PageCache::MapObjectToSpan(void* obj) {//计算出obj对应的页号PAGE_ID id (PAGE_ID)obj PAGE_SHIFT;访问_idSpanMap的时候需要加锁避免线程安全的问题这里使用C11的RAII锁出了这个函数这把锁会自动解掉//std::unique_lockstd::mutex lock(_pageMtx);通过页号查找该内存块对应的是哪一个span//auto ret _idSpanMap.find(id);//if (ret ! _idSpanMap.end())//{// return ret-second;//}//else//{// assert(false);// return nullptr;//}//换成了基数树作为map存放页号和Span*的映射关系之后访问的时候是不需要再加锁的原因有以下几点//1、只有在NewSpan函数和ReleaseSpanToPageCache函数会去写基数树。//2、基数树在写之前就会开好空间写的过程中是不会影响到基数树的结构的也就是说在两个线程在访问// 不同位置时互相是不会受到影响的。//3、基数树对同一个位置的读写是分离的线程1对一个位置进行读写的时候线程2不可能也在对同一个位置进行读写//写是在申请span和释放span的时候是在没人用的时候做的而读是在有人用这个span的时候做的所以读写是分离的// 4、另一方面就是NewSpan函数和ReleaseSpanToPageCache函数在调用之前本身就已经加锁了所以这里就不用加锁了//但是为什么用stl下的map要加锁呢本质是红黑树在插入的时候会改变树的结构一个线程在插入节点改变红黑树的结构//一个线程在遍历就会有线程安全的问题而基数树插入的时候不会影响结构而且基数树读取的时候并不是遍历而是直接通过下标//就访问到了对应的位置的//通过页号查找该内存块对应的是哪一个spanvoid* ret _idSpanMap.get(id);if (ret ! nullptr){return (Span*)ret;}else{assert(false);return nullptr;} }//CentralCache把span还回来给PageCache void PageCache::ReleaseSpanToPageCache(Span* span) {//如果span的页数大于128页则说明这个span是从堆上直接申请的//直接释放给堆即可不能挂到PageCache的哈希桶中因为PageCache一个只有128个桶if (span-_n NPAGES - 1){void* ptr (void*)(span-_pageId PAGE_SHIFT);SystemFree(ptr);_spanPool.Delete(span);return;}while (1){//找前一页的span看是否能够和当前页合并如果能则循环向前合并直到不能合并为止PAGE_ID prevId span-_pageId - 1;void* ret _idSpanMap.get(prevId);//_idSpanMap中没找到前一页和对应span说明前一页的内存没有被申请结束合并if (ret nullptr){break;}Span* prevSpan (Span*)ret;//如果前一页对应的span在CentralCache中正在被使用结束合并if (prevSpan-_isUse true){break;}//如果和前一页合并之后会超过哈希桶的最大的映射返回结束合并if (prevSpan-_n span-_n NPAGES - 1){break;}//合并span和prevSpanspan-_pageId prevSpan-_pageId;span-_n prevSpan-_n span-_n;//合并之后需要把prevSpan在对应的哈希桶中删除掉_spanLists[prevSpan-_n].Erase(prevSpan);//因为prevSpan已经被合并到了span中所以prevSpan对应的内存可以delete掉了_spanPool.Delete(prevSpan);}while (1){//找span的下一个span的起始页号PAGE_ID nextId span-_pageId span-_n;void* ret _idSpanMap.get(nextId);if (ret nullptr){break;}Span* nextSpan (Span*)ret;if (nextSpan-_isUse true){break;}if (nextSpan-_n span-_n NPAGES - 1)//曾经写成NPAGES1了{break;}//span的起始页号不变页数相加span-_n span-_n nextSpan-_n;//合并之后需要把prevSpan在对应的哈希桶中删除掉_spanLists[nextSpan-_n].Erase(nextSpan);_spanPool.Delete(nextSpan);}//合并得到的新的span需要挂到对应页数的哈希桶中_spanLists[span-_n].PushFront(span);//在PageCache中的span要设置为false好让后面相邻的span来合并span-_isUse false;//为了方便后续的合并需要把span的起始页号和尾页号和span建立映射关系//_idSpanMap[span-_pageId] span;//_idSpanMap[span-_pageId span-_n - 1] span;_idSpanMap.set(span-_pageId, span);_idSpanMap.set(span-_pageId span-_n - 1, span);} 代码中用的是一层基数树 9.3 为什么使用基数树在访问时不需要加锁 十、使用基数树前后性能对比 使用基数树优化前我们的内存池比malloc还要稍微慢一些。 使用基数树优化后我们的内存池的效率大概是malloc的10倍左右的样子可见基数树优化后的效率还是提高了不少的。
http://www.hyszgw.com/news/82106.html

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