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网站设计常用软件都有哪些军事内参消息

网站设计常用软件都有哪些,军事内参消息,江苏省品牌专业群建设专题网站,自己做的网站出现乱码内容编辑中… 1.背景 顺序消息是消息队列 RocketMQ 提供的一种高级消息类型。 对于一个指定的Topic,消息严格按照先进先出(FIFO)的原则进行消息发布和消费。 即先发送的消息先消费,后发送的消息后消费。 顺序消息在发送、存储和投递的处理过程中,强调多条消息间的先后…内容编辑中… 1.背景 顺序消息是消息队列 RocketMQ 提供的一种高级消息类型。 对于一个指定的Topic,消息严格按照先进先出(FIFO)的原则进行消息发布和消费。 即先发送的消息先消费,后发送的消息后消费。 顺序消息在发送、存储和投递的处理过程中,强调多条消息间的先后顺序关系。RocketMQ 顺序消息的顺序关系通过消息组(MessageGroup)判定和识别,发送顺序消息时需要为每条消息设置归属的消息组,相同消息组的多条消息之间遵循先进先出的顺序关系,不同消息组、无消息组的消息之间不涉及顺序性。 2.顺序消息的特性 1、消息消费失败或消费超时,会触发服务端重试逻辑,重试消息属于新的消息,原消息的生命周期已结束; 2、顺序消息消费失败进行消费重试时,为保障消息的顺序性,后续消息不可被消费,必须等待前面的消息消费完成后才能被处理。 3、顺序消息仅支持使用MessageType为FIFO的主题,即顺序消息只能发送至类型为顺序消息的主题中,发送的消息的类型必须和主题的类型一致。 3.顺序消息 VS 普通消息 顺序消息普通消息原子性消息之间存在偏序关系消息之间没有关联关系顺序性严格有序大致有序扩展性具备一定的可拓展性可拓展性强吞吐受到消息队列数量限制,容易导致消息积压高并发单元同一MessageGroup的消息单条消息编码要求相对较高低4.应用场景 RocketMQ 的顺序消费(也称为有序消息或顺序消息)在某些业务场景中是至关重要的,特别是在那些对消息处理顺序有严格要求的情况下。以下是几种会用到顺序消费的典型场景: 金融交易:例如,在处理用户的账户余额更新时,所有与该用户账户相关的操作必须按照发生的顺序进行处理。如果先处理了取款消息而后处理存款消息,可能会导致用户的账户余额出现错误。 订单处理系统:在一个电商环境中,从下单、支付到发货等步骤都需要保证按顺序执行。比如,不能在订单未创建之前就进行支付确认,也不能在未支付之前就开始发货。 工作流管理:当业务逻辑涉及多个步骤并且这些步骤之间存在依赖关系时,确保每个任务按照正确的顺序被执行是非常重要的。例如,文档审批流程可能需要依次通过不同级别的审核人员。 实时数据分析和日志处理:对于一些需要根据事件发生的时间序列来进行分析的应用来说,保持数据摄入的顺序性可以简化下游处理逻辑并提高准确性。 库存管理系统:产品入库、出库等操作也需要遵循一定的顺序,以确保库存数量的准确性。 为了实现顺序消费,RocketMQ 提供了两种类型的顺序消息:全局顺序和分区顺序 5.全局顺序和分区顺序 5.1 全局有序 可以为Topic设置一个消息队列,使用一个生产者单线程发送数据,消费者端也使用单线程进行消费。 从而保证消息的全局有序,但是这种方式效率低,一般不使用。 5.2 分区有序 在同一 Topic 下的不同分区(Queue)之间不保证顺序,但在同一分区内的消息则保持严格的顺序。 假设一个Topic分配了两个消息队列,生产者在发送消息的时候,可以对消息设置一个路由ID。 比如想保证一个订单的相关消息有序,那么就使用订单ID当做路由ID。 在发送消息的时候,通过订单ID对消息队列的个数取余,根据取余结果选择消息队列。 这样同一个订单的数据就可以保证发送到一个消息队列中。 消费者端使用MessageListenerOrderly处理有序消息。 这就是RocketMQ的局部有序,保证消息在某个消息队列中有序 在实际应用中,通常会选择分区顺序而非全局顺序,因为后者可能导致性能瓶颈(所有的消息都要经过同一个队列),而前者可以在一定程度上平衡顺序性和吞吐量。 为了确保顺序消费的有效性,RocketMQ 使用了特定的消息发送策略(如基于哈希值选择相同的 MessageQueue)以及特殊的消费者监听器(MessageListenerOrderly),它会在消费端加锁以确保同一队列中的消息被单线程顺序处理。 此外,顺序消息不适合使用广播模式,并且建议不要异步发送这类消息,以免破坏其顺序性。 下面用订单进行分区有序的示例。 5.3 分区有序示例 一个订单的顺序流程是:创建、付款、推送、完成。订单号相同的消息会被先后发送到同一个队列中,消费时,同一个 Orderld 获取到的肯定是同一个队列。 6.顺序消费的条件 需要注意的是 RocketMQ 消息的顺序性分为两部分,生产顺序性和消费顺序性。只有同时满足了生产顺序性和消费顺序性才能达到上述的FIFO效果。 6.1 生产顺序性 在分布式环境下,保证消息的全局顺序性是十分困难的,例如两个 RocketMQ Producer A 与 Producer B,它们在没有沟通的情况下各自向 RocketMQ 服务端发送消息 a 和消息 b,由于分布式系统的限制,我们无法保证 a 和 b 的顺序。 因此业界消息系统通常保证的是分区的顺序性,即保证带有同一属性的消息的顺序,我们将该属性称之为 MessageGroup。如图所示,ProducerA 发送了 MessageGroup 属性为 A 的两条消息 A1,A2 和 MessageGroup 属性为 B 的 B1,B2,而 ProducerB 发送了 MessageGroup 属性为 C 的两条属性 C1,C2。 同时,对于同一 MessageGroup,为了保证其发送顺序的先后性,比较简单的做法是构造一个单线程的场景,即不同的 MessageGroup 由不同的 Producer 负责,并且对于每一个 Producer 而言,顺序消息是同步发送的。同步发送的好处是显而易见的,在客户端得到上一条消息的发送结果后再发送下一条,即能准确保证发送顺序,若使用异步发送或多线程则很难保证这一点。 我们简单总结一下顺序发送 RocketMQ 通过生产者和服务端的协议保障单个生产者串行地发送消息,并按序存储和持久化。如需保证消息生产的顺序性,则必须满足以下条件: 单一生产者: 消息生产的顺序性仅支持单一生产者,不同生产者分布在不同的系统#x
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