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1.题目
2. 题⽬分析:
3.简单证明#xff1a;
4. 解法#xff08;快慢指针#xff09;#xff1a;
算法思路#xff1a;
补充知识#xff1a;如何求⼀个数n每个位置上的数字的平⽅和。 总结概括 5.代码实现
1.C语言
2.C 1.题目
202. 快乐数 编写一个算法来… 目录
1.题目
2. 题⽬分析:
3.简单证明
4. 解法快慢指针
算法思路
补充知识如何求⼀个数n每个位置上的数字的平⽅和。 总结概括 5.代码实现
1.C语言
2.C 1.题目
202. 快乐数 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为
对于一个正整数每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。然后重复这个过程直到这个数变为 1也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果这个过程 结果为 1那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true 不是则返回 false 。 示例 1
输入n 19
输出true
解释
12 92 82
82 22 68
62 82 100
12 02 02 1示例 2
输入n 2
输出false提示
1 n 231 - 1
2. 题⽬分析: 为了⽅便叙述将「对于⼀个正整数每⼀次将该数替换为它每个位置上的数字的平⽅和」这⼀个操作记为 x 操作 题⽬告诉我们当我们不断重复 x 操作的时候计算⼀定会「死循环」死的⽅式有两种 ▪ 情况⼀⼀直在 1 中死循环即 1 - 1 - 1 - 1...... ▪ 情况⼆在历史的数据中死循环但始终变不到 1 由于上述两种情况只会出现⼀种因此只要我们能确定循环是在「情况⼀」中进⾏还是在「情 况⼆」中进⾏就能得到结果。 3.简单证明 a. 经过⼀次变化之后的最⼤值 9^2 * 10 810 ( 2^31-12147483647 。选⼀个更⼤的最 ⼤ 9999999999 )也就是变化的区间在[1, 810] 之间 b. 根据「鸽巢原理」⼀个数变化 811 次之后必然会形成⼀个循环 c. 因此变化的过程最终会⾛到⼀个圈⾥⾯因此可以⽤「快慢指针」来解决。 4. 解法快慢指针 算法思路 根据上述的题⽬分析我们可以知道当重复执⾏ x 的时候数据会陷⼊到⼀个「循环」之中。⽽「快慢指针」有⼀个特性就是在⼀个圆圈中快指针总是会追上慢指针的也就是说他们总会相遇在⼀个位置上。如果相遇位置的值是 1 那么这个数⼀定是快乐数如果相遇位置不是 1 的话那么就不是快乐数。 补充知识如何求⼀个数n每个位置上的数字的平⽅和。 a. 把数n 每⼀位的数提取出来 循环迭代下⾯步骤 i. int t n % 10 ?提取个位 ii. n / 10 ⼲掉个位 直到 n 的值变为 0 b. 提取每⼀位的时候⽤⼀个变量 tmp 记录这⼀位的平⽅与之前提取位数的平⽅和 ▪ tmp tmp t * t 总结概括 1.定义快慢指针 2.慢指针每次向后移动一步快指针每次向后移动两步 3.判断相遇时候的值即可 5.代码实现
1.C语言 int bitSum(int n){// 返回 n 这个数每⼀位上的平⽅和{int sum 0;while (n){int t n % 10;sum t * t;n / 10;}return sum;
}
bool isHappy(int n) {int slow n, fast bitSum(n);while (slow ! fast) {slow bitSum(slow);fast bitSum(bitSum(fast));}return slow 1;
}2.C
class Solution
{
public:int bitSum(int n){// 返回 n 这个数每⼀位上的平⽅和{int sum 0;while (n){int t n % 10;sum t * t;n / 10;}return sum;
}
bool isHappy(int n) {int slow n, fast bitSum(n);while (slow ! fast) {slow bitSum(slow);fast bitSum(bitSum(fast));}return slow 1;
}
}
;